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宇都宮オリオンイベント&フェス2021情報

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オリオンスクエアを中心に宇都宮のイベントを応援します。

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投稿日: 2020年10月6日 フルサイズ 595 × 842

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秋の味覚deバル 内で公開

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投稿日: 2019年12月16日 フルサイズ 791 × 321

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うつのみやイルミネーション2019 内で公開

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投稿日: 2019年10月24日 フルサイズ 1062 × 601

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宇都宮のハロウィーンイベント 第5回宮ハロ 内で公開

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コラム: Indie Game 新世界

【モンハンライズ】2台のスイッチで「モンスターハンターライズ」を遊ぶ方法

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2台のスイッチ 家にはスイッチが2台あります。 スイッチA(いつも遊ぶ本体) スイッチB(「いつも遊ぶ本体」ではない本体) です。 今回は「モンスターハンターライズ(以下モンハンライズ)」のダウンロード版を一つ購入し、ス … Read more【モンハンライズ】2台のスイッチで「モンスターハンターライズ」を遊ぶ方法

PlayMaker Ecosystem のインストール方法

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【Site Kit】ワードプレスで「Site Kitの準備が整っていない可能性がある」時に削除すべきプラグイン

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ワードプレスにGoogleのSite Kitをインストールしようと思います。 インストールして有効化したところ、「サイトでSite Kitの準備が整っていない可能性があります」と言われてしまいました。 キャッシュプラグイ … Read more【Site Kit】ワードプレスで「Site Kitの準備が整っていない可能性がある」時に削除すべきプラグイン

【Unity】ゲームの作り方 #004 ビジュアルスクリプティングの話 Bolt VS PlayMaker【インディーゲーム】

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はじめに これはコロナ禍で旅ブロガーが出来なくなった男が、ゲームを作り始めた物語である。 『前回』はとりあえずカメラは2.5Dにしてみて、ビジュアルスクリプティングで組もうと決めた辺りまで進みました。 ビジュアルスクリプ … Read more【Unity】ゲームの作り方 #004 ビジュアルスクリプティングの話 Bolt VS PlayMaker【インディーゲーム】

【Unity】ゲームの作り方 #003 俺の野望【インディーゲーム】

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はじめに ただいま自分が主人公のアクションゲームを作っております。まさに自作自演ですね。 さて、『前回』は俺の仮CGモデルが出来たので、ゲームエンジンのUnityまで持ってきました。 ただココに来て、まだ悩んでる事が二つ … Read more【Unity】ゲームの作り方 #003 俺の野望【インディーゲーム】

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